Игровые чаты стали «идеальной средой» для вербовки подростков в теракты и диверсии, — Бастрыкин. Председатель СК Александр Бастрыкин заявил в интервью ТАСС, что игровые платформы и встроенные в них чаты всё чаще используются для вовлечения молодёжи в преступную деятельность.По его словам, «игровые платформы и их чаты стали идеальной средой для поиска жертв», поскольку в виртуальном мире дети и подростки чувствуют себя среди своих и теряют ощущение опасности.Вербовщики обычно начинают общение с безобидных просьб, пояснил Бастрыкин. Например, могут попросить передать координаты военкомата якобы для разработчика игры, сфотографировать какой-либо объект «для конкурса» или оставить пакет в условленном месте:

И вот так шаг за шагом стирается грань между виртуальным квестом и реальным преступлением.

После выполнения первого задания подросток, по словам Бастрыкина, оказывается под контролем злоумышленников. Затем в ход идут угрозы и шантаж либо обещания денег, высокого статуса в игре и других вознаграждений:

Дальше уже следуют шантаж и запугивание: угрозы расправы над близкими или, наоборот, обещания «золотых гор» и повышение статуса в игре. Ключевой момент задачи вербовщика — снять с подростка моральную ответственность. Они создают иллюзию безнаказанности и значимости предлагаемых им действий.

Новости

Адвокаты

Опрос

Сайт создан с помощью Фонда поддержки и защиты прав соотечественников, проживающих за рубежом
Scroll to top